VR眼镜仅需一条TYPE-C线即可连接_VR眼镜连接视频演示
首先我们先了解一下什么是VirtualLink,VirtualLink是由当今业内领先的科技巨头联手打造的下一代VR开放式行业标准,符合该标准的VR设备(现多指VR眼镜)将能仅通过一根TYPE-C线连接就能完成诸如设备供电、画面显示及超高速数据连接。目前VirtualLink标准1.0版提供了对4个用于超高分辨率显示器的HBR3 DisplayPort信道,一个用于连接VR眼镜上的摄像头与各传感器的USB3.1 Gen2信道,并能向该VR设备输送最大不超过27W的电量。
对于现有高性能VR眼镜,除非是VR一体机像是Oculus Go(国内是小米VR一体机)、HTC的ViveFocus,其它通过电脑连接的顶级VR眼镜Oculus Rift或者HTC Vive,都必须通过数根连接线(一般包括USB线、电源线和专用数据线)才能与电脑连接,而对于虚拟现实的沉浸式体验来说,这种被沉重线缆束缚的感觉很容易就把你拉回到现实当中,而VirtualLink标准的出现,将允许人们仅通过一条细长几乎没有什么重量的TYPE-C线即可取代以上三根连接线,这对VR虚拟现实及VR眼镜的普及和推广带来了福音。事实上,对于大部分非IT玩家,诸多的连接线缆和繁琐的接线步骤可能会让他们望而却步。
再有,我们也不能简单的把VirtualLink标准单纯看成VR眼镜更换TYPE-C接口而已,因为它还对VR眼镜上的某些系统连接指标做出了要求(像是数据延迟和带宽),未来带有VirtualLink标注的VR眼镜(设备)将能更平滑,流畅的运行VR应用。而这并不是现有VR眼镜仅仅通过更换USB3.1 Gen2接口连接就能实现的。
对于VirtualLink标准,现有VR行业领导者们都对它寄予了厚望。NVIDIA游戏和VR高级经理说,“虚拟现实需要令人难以置信的视觉保真度和处理能力,而VirtualLink标准凭借单根高带宽线缆就能充分发挥PC的潜力,为全面的VR体验提供动力”。而Oculus的负责人则说到,“在Oculus,我们致力于让VR变得更容易被各式各样的人和行业所接受,VirtualLink整合连接点对于消除高性能PC VR体验障碍显得尤为重要,随着专为VR打造的VirtualLink设备上市,我们期待VR行业将进入到真正普及的阶段”。
对于VirtualLink标准,现有VR行业领导者们都对它寄予了厚望。NVIDIA游戏和VR高级经理说,“虚拟现实需要令人难以置信的视觉保真度和处理能力,而VirtualLink标准凭借单根高带宽线缆就能充分发挥PC的潜力,为全面的VR体验提供动力”。而Oculus的负责人则说到,“在Oculus,我们致力于让VR变得更容易被各式各样的人和行业所接受,VirtualLink整合连接点对于消除高性能PC VR体验障碍显得尤为重要,随着专为VR打造的VirtualLink设备上市,我们期待VR行业将进入到真正普及的阶段”。
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